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easyeda-agent
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- Stars
- 221
- Language
- Go
- Created
- Jun 25, 2026
- Updated
- Aug 14, 2026
Introduction
easyeda-agent
面向 EasyEDA(嘉立创EDA专业版)的 AI 原生自动化层
easyeda-agent 把官方 EasyEDA 扩展 API 变成一套有类型、可观测、Skill 友好的系统。EasyEDA 插件保持极薄——它连到本地 agent、只执行被批准的动作;Go CLI/daemon 掌管协议、状态、产物、校验和面向用户的工作流。
为什么做这个
上游 run-api-gateway 证明了关键入口:代码能跑在 EasyEDA 内、访问官方 eda 对象。但它把「裸 JavaScript 执行」当作主工作流——强大,但对 AI agent 太脆弱。
本项目的连接器是真实可用的:daemon 固定监听单端口 60832(0xEDA0,"EDA" 写进十六进制;0.15.0 起弃用与官方 gateway 冲突的 49620)(不外溢、被占用时自动接管旧 easyeda daemon)、连接器锁定该端口、校验握手、自愈重连、把一套有类型的动作目录分发到官方 eda.* API。裸 JS 仅作为需二次确认的 debug.exec_js 逃生口保留。
- Skill 描述专家工作流和护栏;
- Go CLI/daemon 暴露稳定的 typed actions;
- EasyEDA 连接器插件 只做到官方
eda.*的桥接; - 产物、截图、DRC 结果、审计日志都是一等输出。
工作原理
- Skill 或人跑一条
easyeda命令; - Go CLI 校验输入、把 typed action 提交给本地 daemon;
- daemon 跟踪已连接的 EasyEDA 窗口、经 WebSocket 路由每个动作、记录审计日志/产物/校验结果;
- 连接器扩展跑在 EasyEDA 内、调用官方
eda.*API; - 结构化结果回流到 CLI 和 Skill,下一步基于真实编辑器状态来规划。
动作目录已覆盖原理图、PCB、文档导航、板级绑定、产物导出、诊断。完整清单与路线图见 docs/FEATURES.md。
站在巨人的肩膀上
我们不重造轮子,而是把成熟的一层层能力叠起来,让 AI agent 直接可用:
- 官方
eda.*API —— 嘉立创 EDA 专业版自己暴露的 86 个命名空间,是真正的能力底座; - 上游
run-api-gateway—— 证明了「代码能跑在 EasyEDA 内、访问eda对象」这条关键入口; - 成熟的 AI Agent Skill 范式 —— 用 Skill 描述专家工作流 + 护栏,用 typed action 让每一步可观测、可验收、可回放,而不是把「裸 JS 执行」丢给模型硬扛。
在这三层之上,easyeda-agent 补齐了工程化的中间层:自愈连接器、有类型的动作目录、真实 bbox 校验、门控设计流程,以及下面这个核心特色——电路块库。
核心能力 & 特色
能力总览(完整清单见 docs/FEATURES.md):
| 能力域 | 做什么 |
|---|---|
| 电路块库(旗舰特色) | 社区共建、署名可追的成熟外设电路库:CH340 USB 串口、ESP32 自动下载、按键去抖、USB-HUB、降压…照抄拓扑、只重绑引脚网络即可复用 |
| 原理图 | 库优先放件(真实 LCSC/JLC 器件)、编组、布线、netflag/netport、sch check/layout-lint 真实 bbox 校验 |
| PCB | 自动布局、板框、禁布区、规则感知短线布线、4 层电源平面、铺铜、丝印避让、DRC/pcb check |
| 设计流程 | 从客户口吻需求到成品的门控主脊(S0–S6 + P0–P10),里程碑确认,存盘检查点 |
| 产物 | BOM(补 LCSC C 号)、网表、导出、原生截图、审计日志、录制→回放 |
特色:电路块库(一次贡献,永久收益)
固定模块的外设电路可以直接照抄。 ESP32 自动下载电路、CH340 USB 烧录、按键去抖、 USB-HUB…这些电路的内部拓扑是死的,每次重画等于重趟坑。电路块库把它们 沉淀成验证过的、可复用的电路块——你只需重绑对外的几根线(ports)到主控网络, 引脚用功能名引用所以零改号,器件直接指回标准器件库(BOM 就绪)。
- 社区共建 + 署名可追:每个块带
author/contributors,一次学习贡献、永久收益; - 验证门禁:块必须跑过
place → wire → check → DRC=0才入库,不是「看着对」的散文堆; - 三维知识:器件(可替换选择)+ 原理图链接注意 + PCB 布局电气特性,一块讲全;
- AI 直接消费:agent 放外设前先查块库,命中即抄,省掉一整个模块的选型与接线。
库目录
references/blocks/(一块一文件) · 浏览blocks.py ls/show· 贡献指南standard-blocks-contributing.md
安装
完整上手 & 使用注意事项见 快速开始 → —— 四件套 (CLI / 连接器
.eext/ Skill / EasyEDA)的安装、版本对齐、启动 daemon、升级纪律 与常见卡点速查,一页讲清。下面是精简版。
easyeda-agent 是一套四件套,四者需同版本、同时在位:CLI/daemon、连接器
.eext 插件、easyeda-agent Skill、开启「允许外部交互」的 EasyEDA Pro。升级时
三方(CLI + 连接器 + Skill)要一起升到同一版本,否则 easyeda daemon health 会把
落后的连接器标成 stale。
先装 easyeda CLI/daemon,再装 EasyEDA 连接器 —— 两条通道任选:安装器会打印与 CLI 严格同版的 GitHub Release .eext 下载地址(导入即用),或从立创官方插件市场一键安装(平台可原地自动更新,但市场版本可能滞后 CLI,严格四件套同版时以 Release .eext 为准):
ℹ️ 插件更名说明(2026-08):应市场管理规范要求,插件显示名改为 EDA Agent Connector(不再含 "easyeda" 字样)。经与市场管理员确认,内部包名
easyeda-agent-connector与 uuid 均保持不变,同一条目重新上传即可 —— 已装用户的原地自动更新不受影响,无需任何操作。
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/zhoushoujianwork/easyeda-agent/main/install.sh | sh
一键脚本会:安装/更新 easyeda CLI/daemon;自动检测已安装的客户端并把 easyeda-agent skill 安装/更新到对应目录 —— Codex(~/.codex/skills/easyeda-agent)、Claude Code(~/.claude/skills/easyeda-agent);打印连接器 .eext 导入地址。
装过之后升级不必再跑脚本 —— 用 easyeda update:
easyeda update # CLI 二进制(sha256 校验 + 原子替换)+ skill 目录 → latest
easyeda update --check # 只读:cli / skill / connector 三方版本对齐表
easyeda update --check --exit-code # 有落后退出码 10(CI/agent 可 gate)
easyeda update --version 0.25.0 # 钉版本;--skill-only / --cli-only 缩范围
连接器 .eext 不在自动升级范围内(侧载无原地更新)—— update 会报出它落后并打印重导地址。
dev 构建(git-describe 版本号)默认不覆盖,--force 才强升;二进制在 root 目录时用 sudo easyeda update。
可用环境变量控制 skill 安装:
EASYEDA_INSTALL_SKILLS=codex,claude curl -fsSL .../install.sh | sh # 指定目标
EASYEDA_INSTALL_SKILLS=none curl -fsSL .../install.sh | sh # 跳过 skill
EASYEDA_SKILL_PRESERVE=1 curl -fsSL .../install.sh | sh # 保留本地改动
EASYEDA_VERSION=v0.18.2 curl -fsSL .../install.sh | sh # 指定版本(跳过 API 查询)
遇到 403 / GitHub API 限流:脚本默认要调一次 api.github.com 解析 latest
release,匿名调用每个 IP 每小时只有 60 次 —— 公司出口 / NAT / CI 很容易撞满。两条
出路(脚本报错时也会打印):
export GITHUB_TOKEN=<token> # 或 GH_TOKEN;已登录 gh CLI 时会自动取 `gh auth token`
gh auth login # 等价做法,额度提升到 5000/小时
EASYEDA_VERSION=v0.18.2 curl -fsSL .../install.sh | sh # 或者直接锁版本,完全不碰 API
可用 tag 见 Releases。
Skill slug 为 easyeda-agent(后缀有意为之,区分于官方 EasyEDA 工具)。只从 registry 装 skill:
# ClawHub(make release 时自动同步发布,版本与 repo 对齐)
clawhub install easyeda-agent
国内用户注意:skillhub.cn 目前是纯网页社区,未实现 CLI 安装接口 (
/api/cli/v1返回的是网页而非 API),skillhub install --registry https://skillhub.cn无法工作。请改用上面的一键脚本,或从 GitHub Release 下载skills.tar.gz解压到~/.claude/skills/或~/.codex/skills/。
EasyEDA 需开启「允许外部交互」,连接器的 WebSocket 才能连到本地 daemon。
可选:MCP 接入
仓库内的 mcp/ 是一个本地 stdio MCP 适配层,方便 Codex 等支持 MCP 的
agent 直接发现并调用 easyeda_* 工具。它复用现有 easyeda CLI/daemon,不会绕过
typed action、审计、workflow gate 或官方 eda.* API;任意 JavaScript 的
debug.exec_js 域不会通过 MCP 暴露。
npm --prefix mcp ci --ignore-scripts
codex mcp add easyeda-agent \
--env EASYEDA_BIN="$(command -v easyeda)" \
-- node "$(pwd)/mcp/src/server.mjs"
重启 agent 客户端后即可使用。其他 MCP 客户端使用同一 stdio command/env 配置;
详细工具清单与开发验证见 mcp/README.md。
效果演示
完整实战案例:一份需求文档 → AI 全自动画完 ESP32-S3 四层板 —— 19 器件原理图 + 四层 PCB(GND 内电层/VCC 电源层/天线禁铜/四角 M3),
pcb drcConnection/Clearance 双归零、pcb check0、layout-lint100/100,附原生截图与全流程复盘。
下面两段录屏来自真实 EasyEDA 画布:AI 从空白页开始生成原理图,再切到 PCB 完成布局、板框、铺铜和丝印。它不是生成一张电路图图片,而是在编辑器里一步步执行 typed actions:
| 原理图从空白页生成 | PCB 布局与铺铜 |
|---|---|
![]() | ![]() |
下面这块板由 agent 驱动完整 PCB 流程产出——自动布局 → 板框贴合 → 规则感知布线 → 4 层电源平面 → 丝印碰撞避让——并在真实 EasyEDA 画布上验证(DRC 31 → 3、No-Connection 归零):
几个单步的真机前后对比(同一块板):
pcb outline-fit 板框贴合(利用率 17% → 71%) | pcb silk-align 丝印碰撞避让 |
|---|---|
→ ![]() | → 对齐后见上方成品板 |
上面 GIF 和截图都来自回归板真机流程(原理图 → 导入 PCB → 4 层叠层 → 布局 → GND 内电层/VCC 信号 plane → 天线禁区+检查 → 丝印/LED 极性 → 挖槽),非 mockup。这也是项目的固定端到端回归用例(拿原始需求从零跑),见 esp32MiniRequire.md。
原理图自动放置:两个引擎(模板 vs 官方)
同一个 ESP32-S3R8 最小系统块,两种放置引擎的真机对比(都 sch check 0 悬空导线、已连线):
--engine template(默认,推荐) | --engine official(官方 autoLayout 兜底) |
|---|---|
![]() | ![]() |
块 schematic_layout 模板驱动:去耦帽贴电源脚一字排开、上拉靠引脚、晶振/FLASH 分列,信号流左入右出,功能分组、紧凑可读;原点自动避碰、落后真实 bbox 自检 | 平台 eda.sch_Document.autoLayout()(@beta):连通性聚类放射状,较散、留白大;是破坏性长操作(移件不移线),封装加了安全管线(已连线守卫/吸附 5 格/--rewire 重连/sch check 自检) |
两版都能用、都还有少量重叠(模板版当前还会碰标题栏右下角,官方版散件间距不均),放置的正确性由机械门禁保证:sch layout-lint(真实 bbox 查重叠)+ sch check/bridge-check(查断线/短路)。多页工程/长操作用 --doc <page> flag 机制性地钉住目标页,不再靠人工切页(避免长命令落错页)。
官方引擎在真正调用
autoLayout()前会二次核对同一页的部件姿态、sheet 与全部 connectivity(wire/bus/net marker),并在启动变异的同一个 JS action 内再锁一次 document/input;--rewire还核对完整网表,输入漂移立即拒绝。bus 目前无法可靠重建,即使--rewire也拒绝。后续 snap/重连/save 继续钉在同一 UUID;几何回读、sch check、重连或持久化任何一步不可用,或残留 overlap / pin 重合 / dangling 等结构性问题,都会非零退出。官方 API 没有事务回滚,因此 post-check 失败表示“页面已变但未过门”,必须先修复或撤销。
优先级铁律:命中电路块 →
sch block-apply模板;有 S0 分区 spec →--engine template;都没有才--engine official兜底。功能分组的模板版是首选,官方引擎只作未建模页面的起点。下版优化:放置避让标题栏 keep-out、分区区域线 + 文本注释(sch zone-draw已提供,待接入自动放置流程)。
能力清单(已支持)
均以 typed CLI 子命令暴露(easyeda <domain> <verb>),每项都在固定的 ESP32-S3 回归板上真机验证过。
原理图 — 完整功能地图(已支持 40+ 子命令按功能域 + 待支持路线)见 docs/cli/schematic.md(CLI 功能索引:docs/cli/);摘要:
- 器件与库:从立创/LCSC 库按 uuid 放真实器件、换型号(
replace)、符号/封装重绑、C 号确定性解析(resolve-lcsc);modify属性 merge 语义(只 patch 顶层字段不再清空自定义属性,#175)。 - 连线:
connect/autoconnect(打分器自选方向——碰撞/穿件/图签/fanout 全几何成本,netport 竖排折叠惩罚让密集引脚列标签保持水平)/disconnect成对删;电源/地标志自动补偿旋转存储的坑。 - 布局与可读性三件套:模块感知自动布局(template/official 双引擎)、对齐/等距/刚体平移;分页 reconcile + 数据驱动分区框(
zone-plan/zone-draw,校验压图签/贴边全 0 才许画)+ 每模块电路说明(note)——多器件页未分区会被sch check的 missing-partition 机械拦下。 - 校验门:
sch gate一条龙(layout-lint→check→bridge-check→drc);check 重建逐项 finding(悬空脚/交叉/压引脚/重合标志/标签折叠…);layout-score 五维布局质量诊断,逐项归因带可执行 fix 命令。 - 电路块库:
block-apply一键实例化验证过的拓扑(20 块/11 类目,离线可查);extract-layout真板反推模板。 - 一次调用
sch read(器件+网络+检查)、BOM/网表导出(自动补 LCSC C 号)、页面导图 SVG/PNG/PDF。
PCB — 布局
pcb new-board— 从原理图新建一块板 + 空 PCB 页并绑定(CLI 版「新建 PCB / 原理图转 PCB」),再pcb import-changes从零布局;区别于只做链接的board.create。pcb auto-place— 模块感知启发式:卫星器件贴到它所连芯片引脚那侧,2 脚器件自动转向,多芯片铺开;间距规则感知(由 live DRC clearance 推导),--assembly-gap兜底手焊间距。pcb outline-fit(板框贴合器件)/pcb outline-round(圆角矩形板框)。pcb layout-lint— 布局质量 + 可布性评分(飞线 MST + 跨网交叉),布线前预测。pcb silk-align— 位号位置感知避让重排(v2):按局部空隙 + 板上位置 + 拥挤轴给每个位号的 4 个方向打分,避开别人的焊盘/器件体/禁区/板框/其它标签;挤死的报告出来而非压到焊盘上。pcb silk-add/pcb silk-set— 加自由丝印字串(板注 / LED 极性+/−标记,可配层/字号/线宽/旋转,JLCPCB 可读默认)+ 批量调整已有丝印,含--align --ref对齐参考(板注居中到板框、标签对齐器件边)。pcb add-component— 往已有 PCB 加单个器件并连接其焊盘网络(绕过失效的增量import_changes)。
PCB — 布线与铜
pcb route-short— 启发式短线布线:每网 MST、规则感知线宽(信号 vs 电源)、障碍感知 L 朝向、默认跳电源/地网(它们该铺铜)。pcb pour(规则感知铜到板边内缩)/pcb pour-fit/pcb via-stitch/pcb rip-up。pcb power-planes— 4 层电源分配:GND + 电源各占专用内平面 + 每焊盘过孔缝合,铺铜后把 GND 内层翻成 内电层/PLANE(信号层铺铜→翻类型→重灌的验证配方,DRC 干净),匹配常见客户叠层 GND=内电层 / VCC=信号层(把回归板 DRC 31→0、No-Connection 归零)。pcb region(禁铺铜/天线净空)/pcb fill/pcb slot(挖槽 / MULTI 层板挖空)。
PCB — 叠层、规则、制造
pcb stackup— 设铜层数(2/4/6…/32)+ 内层类型(信号↔平面/内电层)。- 全链路规则感知 — daemon 读板子 live DRC 规则(
pcb drc-rules)并遵循;缺失时回退到权威 JLCPCB fab 规则参考(真实分板型导出)。pcb drc跑检查。 pcb export-dsn(Specctra DSN,给外部 Freerouting,带禁布区注入)/pcb import-autoroute/pcb snapshot。
基础设施
- Typed action 协议(
--help自描述、easyeda actions目录)+debug.exec_js原型逃生口。 easyeda notify— 在 EasyEDA 窗口内弹非阻塞 toast(info/success/warn/error/question),流程可实时播报每一步(「完成布线,下一步铺铜」)。- 连接器自愈重连看门狗(daemon 重启/窗口后台都能自动回来)+ daemon 防抖自动保存。
暂不支持 / 平台墙
诚实说明边界。2026-07-01 对官方市场的扫描(docs/marketplace-coverage.md)校正了这些——真正的墙只在交互式 UX API,大多数「结果」(走线/过孔/泪滴/网长)其实够得到,进了吸收清单而非被堵死:
- 迷宫档自动布线(密集/任意距离/推挤)—— daemon 只做短、清晰的启发式布线。完整布线走外部 Freerouting(DSN 往返构件已就绪);turnkey 集成暂缓(需 Java;等官方自动布线器过
@alpha)。 - 交互式布线 UX —— 交互菜单(推挤拖拽布线、实时等长绕蛇、去环)无
eda.*API。但它们的输出——差分对几何、扇出打孔、等长绕线——可用pcb_PrimitiveLine/Via.create写出,所以可作为我们的启发式实现(吸收清单,非墙);只有拖拽 UX 是 UI 专属。 - 受控阻抗 Z0 —— 真的墙:叠层 Er / 介质厚 / 铜厚
eda.*读不到,算不了 Z0 线宽。但网长能读(pcb_Net.getNetLength),所以等长/skew/时序余量报告可做(吸收清单)——这块之前被我误标成墙。 - 泪滴(teardrop) —— 无typed create API;但文档源注入路径(如
eext-balance-copper做 net-less 填充那样)可能可行,未验证。暂时 UI 里手动应用。 - 无编程 undo ——
eda.*没有 undo/redo;回滚靠自建(数据快照 + 反向操作)。 - 增量
import_changes—— 对 API 新增器件是 no-op(平台限制);首次同步前放完整电路,或用pcb add-component。 - 丝印密度极限 ——
silk-align在有空白处避让标签;比标签更密的布局无法完全消重(报unresolvedCollisions)——请放松布局。
市场覆盖矩阵 + 优先吸收清单见 docs/marketplace-coverage.md;动作清单见 docs/FEATURES.md;eda.* API 覆盖地图见 docs/ecosystem-survey.md。
仓库结构
cmd/easyeda/ CLI 入口(人和 Skill 都用)
internal/app/ CLI 命令实现
internal/daemon/ 本地 daemon:/health、/eda(连接器 WS)、/action
internal/protocol/ 与连接器共享的 typed action 协议(actions.go)
extension/ EasyEDA 连接器(.eext)源码 + 构建(TypeScript → esbuild)
skills/easyeda-agent/ 合并后的公开 Skill:工作流、参考、脚本、规范数据
docs/ 架构、协议、功能/路线图、规范、决策
设计定位
裸 JavaScript 执行对调试仍有用,但不作为主要的 AI 界面。默认界面应该是有类型的动作:明确输入、可预测输出、产物处理、校验钩子。
延伸阅读:快速开始 & 使用注意事项 · 功能清单与路线图 · 架构 · 协议 · Skill 设计 · 开发环境与调试手册
致谢
特别感谢 嘉立创EDA(EasyEDA 专业版 / 嘉立创) 开放的扩展插件通道和官方 eda.*
API。整个自动化层都建立在这个开放的插件平台之上——没有它,就没有这个项目。
easyeda-agent 始终做官方插件体系里一个薄而规矩的「公民」,这里的每一项能力最终都
落到嘉立创自己的 eda.* 调用上。感谢嘉立创让我们能做出这样一个好用的插件。
引用项目与前置工作(鸣谢)
站在这些开源项目的肩膀上——感谢:
- @jlceda/pro-api-types —— 官方 EasyEDA Pro
eda.*API 类型定义(连接器对它做类型校验)。 - Freerouting —— 外部迷宫档自动布线器,我们的
pcb export-dsn/import-autoroute往返对接它。 - spf13/cobra(CLI 框架)· coder/websocket(daemon ↔ 连接器)· esbuild(连接器打包)。
- 官方 EasyEDA 扩展(github.com/easyeda)—— 我们研究它们的
eda.*API 用法与算法(不抄 UI)作为前置工作;吸收清单见docs/ecosystem-survey.md。其中eext-run-api-gateway证明了编辑器内代码通道,eext-export-design-report启发了设计报告读取。 - 尚未吸收的候选:polyclip-ts(多边形布尔)—— 用于未来的丝印填充避让(见
docs/ecosystem-survey.mdA10)。
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