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dsh-sound-notify

DSH web plugin: chime on turn complete & intervention needed。DSH任务完成提示音插件

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Language
JavaScript
Created
Aug 31, 2026
Updated
Sep 1, 2026
GitHub repo

Introduction

dsh-sound-notify 🔔

DeepSeek Harness (DSH) Web 插件:回合完成需要人工介入(审批 / 提问 / plan 审阅)时播放提示音。

挂机跑长任务、切去干别的时候,不用盯着屏幕等 —— 任务跑完「叮」一声,DSH 需要你拍板时「叮叮」两声。

platform build deps license

✨ 功能

  • 两种事件音:回合完成(单声)、需要人工介入(审批 / 提问 / plan 审阅)
  • 自选音频:在设置页直接选本地 mp3 / wav,带「▶ 试听」;选完存进 settings.yaml随 DSH 配置快照同步到其他机器
  • 内置合成音回退:没选文件也能响(Web Audio 合成的单叮 / 双叮)
  • 标题闪烁提醒:事件发生时标签页标题闪「🔔 任务完成 / 需要你的介入」,声音被浏览器拦时的视觉兜底
  • 不分前台后台:事件发生即播放
  • 零构建:手写双半插件(宿主半 + 浏览器半),没有打包步骤,git clone 即用

📦 安装

前置:已安装 DSH >= 0.1.0-rc.7(在 0.1.0-rc.7 上端到端验证通过)。

# 方式一:直接从 GitHub 安装
dsh plugin --profile web add github:Vuitier/dsh-sound-notify

# 方式二:克隆后本地安装
git clone https://github.com/Vuitier/dsh-sound-notify.git
dsh plugin --profile web add .\dsh-sound-notify

dsh plugin add 底层转发给 pnpm,npm 包名 / git URL / github: 短写 / 本地路径都能用。装完后重启一次正在跑的 dsh web 实例(新开的页面才会装载本插件)。

验证是否装好:浏览器访问 http://127.0.0.1:3080/plugins/dsh-sound-notify/client.js,返回 JS 源码即已挂载。

🚀 使用

打开 DSH Web → 设置 → 提示音

设置项默认说明
启用提示音总开关
音量0.60 – 1
回合完成时提示关掉只保留介入提醒
完成提示音选本地音频文件(建议 1MB 内),带试听 / 清除
需要人工介入时提示审批 / 提问 / plan 审阅时提醒
介入提示音同上,独立选文件
标签页标题闪烁提醒视觉兜底
无音频文件时用内置合成音没选文件时的 Web Audio 回退

也可以直接改 $DSH_HOME/settings.yaml(一般在 ~/.dsh/settings.yaml):

dsh-sound-notify:
  enabled: true
  volume: 0.8
  useSynthFallback: true   # 不选文件,用内置合成音

提示:浏览器的自动播放策略要求页面有过一次用户交互才允许出声。若首次没响,点一下页面任意处再试;标题闪烁不受此限制。

🔍 工作原理

双半架构(DSH 插件标准形态,本插件零构建、两个源文件):

  • lib/index.js — 宿主半:只做一件事,向设置服务注册 dsh-sound-notify 命名空间的 schema(默认值 + 用户文档分节)。
  • lib/client.js — 浏览器半:监听会话状态、检测边沿、播放音频、渲染设置页区块。

信号判定(边沿检测,同一快照内同类边沿合并、每事件至多一声,介入优先):

信号触发条件
回合完成会话 running 真→假, completed 假→真(与侧边栏绿色「完成」提醒同源,双口径保险)
需要介入pendingInteraction 空→非空

双通道监控ctx.sessions.list 的 store 订阅 + 每 2s 轮询 getSnapshot(),避免个别环境下订阅事件不触发。

音源优先级:设置页自选文件(data URL,存 settings.yaml,随快照同步)→ 开启回退时的 Web Audio 合成音。

📁 目录结构

dsh-sound-notify/
├── lib/
│   ├── index.js            # 宿主半:注册设置 schema
│   └── client.js           # 浏览器半:监听 + 播放 + 设置页 UI
├── sounds/                 # 示例提示音(占位,可自选文件替代)
│   ├── turn.wav            #   单叮 880Hz
│   └── intervention.wav    #   双叮 660→880Hz
├── scripts/
│   ├── test-client.mjs     # vm 模拟浏览器装载,全链路自测(无需 DSH 实例)
│   ├── sound-e2e.mjs       # Playwright 无头端到端(需测试实例,可选)
│   └── gen-default-sounds.mjs  # 重新生成示例 wav
├── cordis.patch.yml        # bundle 挂载声明(dsh plugin add 的官方通道)
└── package.json

🛠 开发与测试

零构建:改完 lib/*.js 保存即生效(需刷新页面)。常用验证:

# 快速自测:vm 模拟装载 client.js,验证注册/apply/边沿检测/播放全链路
node scripts/test-client.mjs

# 重新生成示例音色
node scripts/gen-default-sounds.mjs

# 端到端(可选):需要一个跑在 3081 的 DSH web 测试实例 + playwright
# DSH_E2E_URL=http://127.0.0.1:3081/ node scripts/sound-e2e.mjs

插件开发备忘(踩坑记录)

写给后来的 DSH 插件作者,都是实测换来的:

  • 会话快照的真实形状ctx.sessions.list.getSnapshot() 返回 { ids, byId, current, phase, ... } —— 没有 items 字段。entry 带 running / pendingInteraction / completed。按旧类型遍历 items 会导致永远监听不到任何变化(本项目最初「无声 bug」的根因)。
  • 客户端 ctx 是白名单代理inject 必须声明全部要访问的服务,typeof 探测也算访问、会抛 cannot get property ... without inject
  • slot 注册签名ctx.slots.inject(key, () => ctx.slots.register({ name, id, order, label }, Component)) —— 第一个参数是对象(name 是 slot 名),组件是第二个参数;包一层 slots.inject 等宿主声明该 slot。
  • setTimeout / setInterval 可能被遮蔽:用 window.setTimeout / window.setInterval(或 try/catch 包裹)。
  • 宿主半的 schema 库是 @deepseek-ai/schemastery(注意不是裸 schemastery)。
  • 浏览器半经 window.__ModuleLoader__.load({ id, factory }) 注册,id 必须与包名一致;/plugins/<id>/client.js 路由只服务 client.js,不能放任意静态文件。

⚠️ 已知限制

  • 自选音频以 data URL 存 settings.yaml:文件越大配置越大(1MB mp3 ≈ 1.4MB 文本),建议选短音频。
  • 首次安装后需重启一次 web 实例才会装载。
  • 浏览器自动播放策略:页面从未交互过时首次播放可能被拦(有合成音与标题闪烁兜底)。

📄 License

MIT